基于类别的工程师套装和《太空工程师》的新角色模型
更多的工程师角色为《太空工程师》,由Chipstix213创建,扩展了可玩套装和角色模型,以增加在《太空工程师》中的角色扮演和实用选项。该模组用多个新的套装网格替换了单一的默认宇航员网格,并引入了改变健康、库存容量、喷气背包效率和环境抗性的职业风格套装。它与医疗室和生存工具菜单集成,保留了标准动画和表情,并通过Steam创意工坊和mod.io提供给寻求多样外观和战术角色选择的玩家。
什么样的模组添加了独特的网格和角色类型?
更多工程角色 是一个角色扩展,它用独特的网格和套装类型替换了默认的颜色重新上色的宇航员,包括战斗、建造者、探险者和下一代。它针对那些希望通过提供单独模型而不是简单的纹理替换来获得视觉多样性和角色扮演深度的玩家。该模组的存在改变了玩家在生存和创意会话中的自我展示方式。
它改变了游戏玩法还是仅仅是外观上的变化?
该模组包括可测量的属性变体,而不仅仅是皮肤。套装提供修改后的健康、库存容量和喷气背包效率,探险者套装提供对极端温度的更好耐受性。套装在这些收益之间权衡速度、重量和资源消耗,而建造者套装专门增加库存容量,而战斗套装提高健康。玩家可以通过医疗室或生存包自定义菜单选择套装。
它与游戏系统和多人游戏的集成效果如何?
该模组适合《太空工程师》的现有系统,定制模型旨在与标准游戏动画、表情和工具配合使用。安装可以通过Steam工作坊和mod.io在Windows上进行,控制台使用mod.io集成进行访问。对于多人游戏,服务器必须将模组添加到其活动模组列表中,所有玩家才能看到和使用这些角色,因此管理员控制共享服务器上的可用性。
是什么让玩家在第一次会话后继续回来?
高质量的自定义网格和纹理使角色与原版宇航员模型相比具有独特的外观,这鼓励在构建中进行美学实验。视觉多样性和基于职业的选择的结合鼓励角色扮演和在不同场景中战术性地切换套装。这种外观和实用性的结合支持在创意构建和生存活动中的长期参与,特别是对于那些喜欢将角色定制为特定任务的玩家。
一个吸引角色扮演者的选择,得到了社区的认可
开发者作为Modder Spotlight创作者的地位,以及该mod在“最佳mod”集合中的频繁出现和高Steam Workshop评分,使其成为喜欢以角色为驱动的游戏会话的玩家的可靠选择。期待一个奖励定制和重复游戏的mod;在将其添加到大型公共服务器之前,建议在专用会话中尝试一下,以作为预防措施。它适合长期创意项目和角色扮演小组。